C# 클래스 Risk1.AI3

상속: ArtificalIntelligence
파일 보기 프로젝트 열기: faridmovsumov/absoluterisk

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
aiid int
name string
resim Image

공개 메소드들

메소드 설명
askerTransferiYap ( GameData f1 ) : List
askerTransferiYapacakmisin ( GameData f1 ) : bool
devam ( GameData f1 ) : bool
divideArmies ( int index1, int index2, GameData f1 ) : List
getDahaGucluDusmanSayisi ( Bolge b ) : int
getName ( ) : string
getSavasBolgeIndexleri ( GameData f1 ) : List
getTerritoriesIndexToPlaceNewArmies ( GameData f1 ) : List
getTerritoryToPlaceFirstArmies ( GameData f1 ) : int
requestTerritory ( GameData f1 ) : int
saldiracanMi ( GameData f1 ) : bool

메소드 상세

askerTransferiYap() 공개 메소드

public askerTransferiYap ( GameData f1 ) : List
f1 GameData
리턴 List

askerTransferiYapacakmisin() 공개 메소드

public askerTransferiYapacakmisin ( GameData f1 ) : bool
f1 GameData
리턴 bool

devam() 공개 메소드

public devam ( GameData f1 ) : bool
f1 GameData
리턴 bool

divideArmies() 공개 메소드

public divideArmies ( int index1, int index2, GameData f1 ) : List
index1 int
index2 int
f1 GameData
리턴 List

getDahaGucluDusmanSayisi() 공개 메소드

public getDahaGucluDusmanSayisi ( Bolge b ) : int
b Bolge
리턴 int

getName() 공개 메소드

public getName ( ) : string
리턴 string

getSavasBolgeIndexleri() 공개 메소드

public getSavasBolgeIndexleri ( GameData f1 ) : List
f1 GameData
리턴 List

getTerritoriesIndexToPlaceNewArmies() 공개 메소드

public getTerritoriesIndexToPlaceNewArmies ( GameData f1 ) : List
f1 GameData
리턴 List

getTerritoryToPlaceFirstArmies() 공개 메소드

public getTerritoryToPlaceFirstArmies ( GameData f1 ) : int
f1 GameData
리턴 int

requestTerritory() 공개 메소드

public requestTerritory ( GameData f1 ) : int
f1 GameData
리턴 int

saldiracanMi() 공개 메소드

public saldiracanMi ( GameData f1 ) : bool
f1 GameData
리턴 bool

프로퍼티 상세

aiid 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int aiid
리턴 int

name 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string name
리턴 string

resim 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Image resim
리턴 Image