프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
Translation |
메소드 | 설명 | |
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MasterCylinder ( |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
BeginRender ( |
||
ConstructSections ( ) : void | ||
EndRender ( |
||
RenderContent ( |
protected BeginRender ( |
||
GI | ||
리턴 | void |
protected EndRender ( |
||
GI | ||
리턴 | void |
public MasterCylinder ( |
||
gi | ||
texture | ||
numberOfSections | int | |
radius | float | |
height | float | |
stacks | int | |
slices | int | |
expanseFactor | float | |
리턴 | System |
protected RenderContent ( |
||
GI | ||
리턴 | void |