C# 클래스 RingCamView.MasterCylinder

상속: NewTOAPIA.GL.GLRenderable
파일 보기 프로젝트 열기: Wiladams/NewTOAPIA

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Translation NewTOAPIA.GL.float3

공개 메소드들

메소드 설명
MasterCylinder ( GraphicsInterface gi, GLTexture texture, int numberOfSections, float radius, float height, int stacks, int slices, float expanseFactor ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
BeginRender ( GraphicsInterface GI ) : void
ConstructSections ( ) : void
EndRender ( GraphicsInterface GI ) : void
RenderContent ( GraphicsInterface GI ) : void

메소드 상세

BeginRender() 보호된 메소드

protected BeginRender ( GraphicsInterface GI ) : void
GI NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface
리턴 void

ConstructSections() 보호된 메소드

protected ConstructSections ( ) : void
리턴 void

EndRender() 보호된 메소드

protected EndRender ( GraphicsInterface GI ) : void
GI NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface
리턴 void

MasterCylinder() 공개 메소드

public MasterCylinder ( GraphicsInterface gi, GLTexture texture, int numberOfSections, float radius, float height, int stacks, int slices, float expanseFactor ) : System
gi NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface
texture NewTOAPIA.GL.GLTexture
numberOfSections int
radius float
height float
stacks int
slices int
expanseFactor float
리턴 System

RenderContent() 보호된 메소드

protected RenderContent ( GraphicsInterface GI ) : void
GI NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface
리턴 void

프로퍼티 상세

Translation 보호되어 있는 프로퍼티

protected float3,NewTOAPIA.GL Translation
리턴 NewTOAPIA.GL.float3