메소드 | 설명 | |
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ReversiMainForm ( ) : System |
메소드 | 설명 | |
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Dispose ( bool disposing ) : void |
使用されているリソースに後処理を実行します。
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OnCellClick ( int x, int y ) : void |
対人戦時、セル(x,y)がクリックされたときの処理
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메소드 | 설명 | |
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GameSet ( ) : void |
ゲーム終了時の処理
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GameStart ( ) : void |
ゲーム開始の処理
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InitializeComponent ( ) : void |
デザイナ サポートに必要です。このメソッドの内容を コード エディタで変更しないでください。
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Main ( ) : void | ||
ShowErrorMessage ( ) : void | ||
ShowPhaseMessage ( ) : void | ||
menu_option_Click ( object sender, System e ) : void | ||
menu_quit_Click ( object sender, System e ) : void | ||
menu_start_Click ( object sender, System e ) : void |