메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Get ( string lagId ) : |
||
LagOppstillingService ( |
||
OpprettNySpiller ( string hemmeligKodeForLag, string kodeForSpiller, string navn ) : void | ||
OpprettNyttLag ( System.Guid matchId, string hemmeligKode, string navn ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
HentFraDatabasen ( ) : void |
public LagOppstillingService ( |
||
dataContextFactory | ||
gameStateService | ||
tilgangsKontroll | ||
리턴 | System |
public OpprettNySpiller ( string hemmeligKodeForLag, string kodeForSpiller, string navn ) : void | ||
hemmeligKodeForLag | string | |
kodeForSpiller | string | |
navn | string | |
리턴 | void |
public OpprettNyttLag ( System.Guid matchId, string hemmeligKode, string navn ) : void | ||
matchId | System.Guid | |
hemmeligKode | string | |
navn | string | |
리턴 | void |