메소드 | 설명 | |
---|---|---|
GameService ( |
||
Nullstill ( string lagId ) : void | ||
RegistrerNyPost ( string deltakerId, string lagId, string postkode, string bruktVåpen ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
KjørRiggedeVåpenOgReturnerPoeng ( |
||
RegistrerNyPostSynkront ( string deltakerId, string lagId, string postkode, string bruktVåpen ) : void |
public GameService ( |
||
dataContextFactory | ||
gameState | ||
currentMatchProvider | ||
eventPublisher | ||
settings | ||
리턴 | System |
public RegistrerNyPost ( string deltakerId, string lagId, string postkode, string bruktVåpen ) : void | ||
deltakerId | string | |
lagId | string | |
postkode | string | |
bruktVåpen | string | |
리턴 | void |