C# 클래스 Repository.GameService

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공개 메소드들

메소드 설명
GameService ( DataContextFactory dataContextFactory, GameStateService gameState, CurrentMatchProvider currentMatchProvider, GameEventPublisher eventPublisher, OverridableSettings settings ) : System
Nullstill ( string lagId ) : void
RegistrerNyPost ( string deltakerId, string lagId, string postkode, string bruktVåpen ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
KjørRiggedeVåpenOgReturnerPoeng ( PostIMatch post, int poeng, string bruktVåpen, string lagId, string deltakerId ) : int
RegistrerNyPostSynkront ( string deltakerId, string lagId, string postkode, string bruktVåpen ) : void

메소드 상세

GameService() 공개 메소드

public GameService ( DataContextFactory dataContextFactory, GameStateService gameState, CurrentMatchProvider currentMatchProvider, GameEventPublisher eventPublisher, OverridableSettings settings ) : System
dataContextFactory Database.DataContextFactory
gameState GameStateService
currentMatchProvider CurrentMatchProvider
eventPublisher GameEventPublisher
settings Database.OverridableSettings
리턴 System

Nullstill() 공개 메소드

public Nullstill ( string lagId ) : void
lagId string
리턴 void

RegistrerNyPost() 공개 메소드

public RegistrerNyPost ( string deltakerId, string lagId, string postkode, string bruktVåpen ) : void
deltakerId string
lagId string
postkode string
bruktVåpen string
리턴 void