C# 클래스 RenderingLibrary.SystemManagers

파일 보기 프로젝트 열기: vchelaru/FlatRedBall 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Activity ( double currentTime ) : void
CreateFromSingletons ( ) : SystemManagers
Draw ( ) : void
Draw ( IEnumerable layers ) : void
Draw ( Layer layer ) : void
Initialize ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsDevice graphicsDevice ) : void
ToString ( ) : string
Update ( ) : void
UpdateDependencies ( ) : void

메소드 상세

Activity() 공개 메소드

public Activity ( double currentTime ) : void
currentTime double
리턴 void

CreateFromSingletons() 공개 정적인 메소드

public static CreateFromSingletons ( ) : SystemManagers
리턴 SystemManagers

Draw() 공개 메소드

public Draw ( ) : void
리턴 void

Draw() 공개 메소드

public Draw ( IEnumerable layers ) : void
layers IEnumerable
리턴 void

Draw() 공개 메소드

public Draw ( Layer layer ) : void
layer RenderingLibrary.Graphics.Layer
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsDevice graphicsDevice ) : void
graphicsDevice Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsDevice
리턴 void

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

UpdateDependencies() 공개 메소드

public UpdateDependencies ( ) : void
리턴 void