C# 클래스 RenderingBase.RenderObjects.Textures.RenderTargetTextureMultisample

상속: TextureBase
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보호된 메소드들

메소드 설명
RenderTargetTextureMultisample ( Vector2I size, int sampleCount ) : OpenTK.Graphics.OpenGL
RenderTargetTextureMultisample ( Vector2I size, int samepleCount, PixelInternalFormat internalFormat ) : OpenTK.Graphics.OpenGL

메소드 상세

RenderTargetTextureMultisample() 보호된 메소드

protected RenderTargetTextureMultisample ( Vector2I size, int sampleCount ) : OpenTK.Graphics.OpenGL
size Vector2I
sampleCount int
리턴 OpenTK.Graphics.OpenGL

RenderTargetTextureMultisample() 보호된 메소드

protected RenderTargetTextureMultisample ( Vector2I size, int samepleCount, PixelInternalFormat internalFormat ) : OpenTK.Graphics.OpenGL
size Vector2I
samepleCount int
internalFormat PixelInternalFormat
리턴 OpenTK.Graphics.OpenGL