C# 클래스 RemoteTech.UI.FilterOverlay

Class used for the buttons overlay in Tracking Station or Flight map scenes. Draws and handles buttons on the bottom right of the scene.
상속: IFragment, IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: RemoteTechnologiesGroup/RemoteTech

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Button UnityEngine.GUIStyle
ButtonGray UnityEngine.GUIStyle
ButtonGreen UnityEngine.GUIStyle
ButtonRed UnityEngine.GUIStyle
ButtonYellow UnityEngine.GUIStyle

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
OnChangeTarget void
OnClickCompath void
OnClickReach void
OnClickStatus void
OnClickType void
OnHideUI void
OnShowUI void

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
Draw ( ) : void
FilterOverlay ( ) : System
OnEnterMapView ( ) : void
OnExitMapView ( ) : void
Update ( ) : void
showTargetInfo ( ) : void

Mouse over callback forced by the mAntennaFragment

비공개 메소드들

메소드 설명
OnChangeTarget ( MapObject mo ) : void
OnClickCompath ( ) : void
OnClickReach ( ) : void
OnClickStatus ( ) : void
OnClickType ( ) : void
OnHideUI ( ) : void
OnShowUI ( ) : void

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

Draw() 공개 메소드

public Draw ( ) : void
리턴 void

FilterOverlay() 공개 메소드

public FilterOverlay ( ) : System
리턴 System

OnEnterMapView() 공개 메소드

public OnEnterMapView ( ) : void
리턴 void

OnExitMapView() 공개 메소드

public OnExitMapView ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

showTargetInfo() 공개 메소드

Mouse over callback forced by the mAntennaFragment
public showTargetInfo ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Button 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIStyle,UnityEngine Button
리턴 UnityEngine.GUIStyle

ButtonGray 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIStyle,UnityEngine ButtonGray
리턴 UnityEngine.GUIStyle

ButtonGreen 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIStyle,UnityEngine ButtonGreen
리턴 UnityEngine.GUIStyle

ButtonRed 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIStyle,UnityEngine ButtonRed
리턴 UnityEngine.GUIStyle

ButtonYellow 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIStyle,UnityEngine ButtonYellow
리턴 UnityEngine.GUIStyle