C# 클래스 RemoteTech.Modules.ModuleSPU

상속: PartModule, ISignalProcessor
파일 보기 프로젝트 열기: RemoteTechnologiesGroup/RemoteTech

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
InvokeEvent void
InvokePartAction void
UpdateControlState State

공개 메소드들

메소드 설명
FixedUpdate ( ) : void
GetInfo ( ) : string
OnDestroy ( ) : void
OnLoad ( ConfigNode node ) : void
OnPartActionUiCreate ( Part partForUi ) : void
OnPartActionUiDismiss ( Part partForUi ) : void
OnPartUndock ( Part p ) : void
OnSave ( ConfigNode node ) : void
OnStart ( StartState state ) : void
OnVesselModified ( Vessel v ) : void
ToString ( ) : string
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
InvokeEvent ( BaseEvent baseEvent, bool ignoreDelay ) : void
InvokePartAction ( BaseField baseField, bool ignoreDelay ) : void
UpdateControlState ( ) : State

메소드 상세

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

GetInfo() 공개 메소드

public GetInfo ( ) : string
리턴 string

OnDestroy() 공개 메소드

public OnDestroy ( ) : void
리턴 void

OnLoad() 공개 메소드

public OnLoad ( ConfigNode node ) : void
node System.ConfigNode
리턴 void

OnPartActionUiCreate() 공개 메소드

public OnPartActionUiCreate ( Part partForUi ) : void
partForUi Part
리턴 void

OnPartActionUiDismiss() 공개 메소드

public OnPartActionUiDismiss ( Part partForUi ) : void
partForUi Part
리턴 void

OnPartUndock() 공개 메소드

public OnPartUndock ( Part p ) : void
p Part
리턴 void

OnSave() 공개 메소드

public OnSave ( ConfigNode node ) : void
node System.ConfigNode
리턴 void

OnStart() 공개 메소드

public OnStart ( StartState state ) : void
state StartState
리턴 void

OnVesselModified() 공개 메소드

public OnVesselModified ( Vessel v ) : void
v Vessel
리턴 void

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void