C# 클래스 RekdEngine.Content.Texture2D

상속: NonManagedRessource
파일 보기 프로젝트 열기: Naronco/Rekd-Sharp 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Width int

공개 메소드들

메소드 설명
Bind ( int slot ) : void
Dispose ( ) : void
GetSurfaceLevel ( int level ) : SharpDX.Direct3D9.Surface
Lost ( ) : void
Reset ( ) : void
SetColors ( Color c ) : void
Texture2D ( ) : System
Texture2D ( SharpDX.Direct3D9.Device d, int width, int height ) : System
Texture2D ( SharpDX.Direct3D9.Device d, int width, int height, Usage u ) : System
Texture2D ( SharpDX.Direct3D9.Device d, string file ) : System
Texture2D ( SharpDX.Direct3D9.Texture t ) : System

메소드 상세

Bind() 공개 메소드

public Bind ( int slot ) : void
slot int
리턴 void

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

GetSurfaceLevel() 공개 메소드

public GetSurfaceLevel ( int level ) : SharpDX.Direct3D9.Surface
level int
리턴 SharpDX.Direct3D9.Surface

Lost() 공개 메소드

public Lost ( ) : void
리턴 void

Reset() 공개 메소드

public Reset ( ) : void
리턴 void

SetColors() 공개 메소드

public SetColors ( Color c ) : void
c Color
리턴 void

Texture2D() 공개 메소드

public Texture2D ( ) : System
리턴 System

Texture2D() 공개 메소드

public Texture2D ( SharpDX.Direct3D9.Device d, int width, int height ) : System
d SharpDX.Direct3D9.Device
width int
height int
리턴 System

Texture2D() 공개 메소드

public Texture2D ( SharpDX.Direct3D9.Device d, int width, int height, Usage u ) : System
d SharpDX.Direct3D9.Device
width int
height int
u Usage
리턴 System

Texture2D() 공개 메소드

public Texture2D ( SharpDX.Direct3D9.Device d, string file ) : System
d SharpDX.Direct3D9.Device
file string
리턴 System

Texture2D() 공개 메소드

public Texture2D ( SharpDX.Direct3D9.Texture t ) : System
t SharpDX.Direct3D9.Texture
리턴 System

프로퍼티 상세

Width 공개적으로 프로퍼티

public int Width
리턴 int