C# 클래스 Reign.Video.Vita.Video

상속: System.Disposable, VideoI
파일 보기 프로젝트 열기: reignstudios/ReignSDK 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ClearAll ( float r, float g, float b, float a ) : void
ClearColor ( float r, float g, float b, float a ) : void
ClearColorDepth ( float r, float g, float b, float a ) : void
ClearDepthStencil ( ) : void
Dispose ( ) : void
EnableRenderTarget ( ) : void
EnableRenderTarget ( DepthStencilI depthStencil ) : void
Present ( ) : void
Update ( ) : void
Video ( DisposableI parent, ApplicationI application, DepthStencilFormats depthStencilFormats, bool vSync ) : System

비공개 메소드들

메소드 설명
disableActiveTextures ( Texture2D texture ) : void
surfaceFormat ( SurfaceFormats surfaceFormat ) : PixelFormat

메소드 상세

ClearAll() 공개 메소드

public ClearAll ( float r, float g, float b, float a ) : void
r float
g float
b float
a float
리턴 void

ClearColor() 공개 메소드

public ClearColor ( float r, float g, float b, float a ) : void
r float
g float
b float
a float
리턴 void

ClearColorDepth() 공개 메소드

public ClearColorDepth ( float r, float g, float b, float a ) : void
r float
g float
b float
a float
리턴 void

ClearDepthStencil() 공개 메소드

public ClearDepthStencil ( ) : void
리턴 void

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

EnableRenderTarget() 공개 메소드

public EnableRenderTarget ( ) : void
리턴 void

EnableRenderTarget() 공개 메소드

public EnableRenderTarget ( DepthStencilI depthStencil ) : void
depthStencil DepthStencilI
리턴 void

Present() 공개 메소드

public Present ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

Video() 공개 메소드

public Video ( DisposableI parent, ApplicationI application, DepthStencilFormats depthStencilFormats, bool vSync ) : System
parent DisposableI
application ApplicationI
depthStencilFormats DepthStencilFormats
vSync bool
리턴 System