C# 클래스 RegexKSP.NodeState

파일 보기 프로젝트 열기: jbengtson/ksp-precisenode 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
UT double
deltaV UnityEngine.Vector3d

공개 메소드들

메소드 설명
NodeState ( ) : System
NodeState ( ManeuverNode m ) : System
NodeState ( UnityEngine.Vector3d dv, double u ) : System
compare ( ManeuverNode m ) : bool
createManeuverNode ( PatchedConicSolver p ) : void
getVector ( ) : UnityEngine.Vector3d
update ( ManeuverNode m ) : void

메소드 상세

NodeState() 공개 메소드

public NodeState ( ) : System
리턴 System

NodeState() 공개 메소드

public NodeState ( ManeuverNode m ) : System
m ManeuverNode
리턴 System

NodeState() 공개 메소드

public NodeState ( UnityEngine.Vector3d dv, double u ) : System
dv UnityEngine.Vector3d
u double
리턴 System

compare() 공개 메소드

public compare ( ManeuverNode m ) : bool
m ManeuverNode
리턴 bool

createManeuverNode() 공개 메소드

public createManeuverNode ( PatchedConicSolver p ) : void
p PatchedConicSolver
리턴 void

getVector() 공개 메소드

public getVector ( ) : UnityEngine.Vector3d
리턴 UnityEngine.Vector3d

update() 공개 메소드

public update ( ManeuverNode m ) : void
m ManeuverNode
리턴 void

프로퍼티 상세

UT 공개적으로 프로퍼티

public double UT
리턴 double

deltaV 공개적으로 프로퍼티

public Vector3d,UnityEngine deltaV
리턴 UnityEngine.Vector3d