C# 클래스 Reaktion.Spawner

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: sorryaboutyourcats/sorryaboutyourOPZ 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
boxSize Vector3
distribution Distribution
parent Transform
prefabs GameObject[]
randomRotation bool
spawnPoints Transform[]
sphereRadius float

공개 메소드들

메소드 설명
OnDrawGizmosSelected ( ) : void
Spawn ( ) : void
Spawn ( int count ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

OnDrawGizmosSelected() 공개 메소드

public OnDrawGizmosSelected ( ) : void
리턴 void

Spawn() 공개 메소드

public Spawn ( ) : void
리턴 void

Spawn() 공개 메소드

public Spawn ( int count ) : void
count int
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

boxSize 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 boxSize
리턴 Vector3

distribution 공개적으로 프로퍼티

public Distribution distribution
리턴 Distribution

parent 공개적으로 프로퍼티

public Transform parent
리턴 Transform

prefabs 공개적으로 프로퍼티

public GameObject[] prefabs
리턴 GameObject[]

randomRotation 공개적으로 프로퍼티

public bool randomRotation
리턴 bool

spawnPoints 공개적으로 프로퍼티

public Transform[] spawnPoints
리턴 Transform[]

sphereRadius 공개적으로 프로퍼티

public float sphereRadius
리턴 float