C# 클래스 RaumfeldNET.ZoneTrackMediaList

상속: TrackMediaList
파일 보기 프로젝트 열기: stoennies/raumwiese 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
currentTrackIndexPlaying System.Int32
zoneUDN String

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
currentObjectIdPlaying String
objectIdTmp String

공개 메소드들

메소드 설명
ZoneTrackMediaList ( String _listId = "" ) : System
addAtEnd ( List _mediaItems ) : void
addAtEnd ( MediaItem _mediaItem ) : void
addItem ( MediaItem mediaItem, Int32 _itemIndexTo, System.Boolean _sync = false, System.Boolean _fromList = false ) : void
addNext ( List _mediaItems ) : void
addNext ( MediaItem _mediaItem ) : void
buildAvTransportUri ( int _trackIndex = -1, System.Boolean _setTrackInfo = true ) : String
moveItem ( Int32 _itemIndex, Int32 _itemIndexTo ) : void
playNow ( List _mediaItems ) : void
playNow ( MediaItem mediaItem ) : void
removeItem ( Int32 _itemIndexFrom, Int32 _itemIndexTo ) : void
setListItemSelectedForPlaying ( ) : void
updatePlayStateOnTrackItem ( TrackPlayState _playState, Int32 _itemIndex = -1 ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
createQueue ( ) : System.Boolean
listActionDone ( ) : void
listUpdated ( ) : void

메소드 상세

ZoneTrackMediaList() 공개 메소드

public ZoneTrackMediaList ( String _listId = "" ) : System
_listId String
리턴 System

addAtEnd() 공개 메소드

public addAtEnd ( List _mediaItems ) : void
_mediaItems List
리턴 void

addAtEnd() 공개 메소드

public addAtEnd ( MediaItem _mediaItem ) : void
_mediaItem MediaItem
리턴 void

addItem() 공개 메소드

public addItem ( MediaItem mediaItem, Int32 _itemIndexTo, System.Boolean _sync = false, System.Boolean _fromList = false ) : void
mediaItem MediaItem
_itemIndexTo System.Int32
_sync System.Boolean
_fromList System.Boolean
리턴 void

addNext() 공개 메소드

public addNext ( List _mediaItems ) : void
_mediaItems List
리턴 void

addNext() 공개 메소드

public addNext ( MediaItem _mediaItem ) : void
_mediaItem MediaItem
리턴 void

buildAvTransportUri() 공개 메소드

public buildAvTransportUri ( int _trackIndex = -1, System.Boolean _setTrackInfo = true ) : String
_trackIndex int
_setTrackInfo System.Boolean
리턴 String

createQueue() 보호된 메소드

protected createQueue ( ) : System.Boolean
리턴 System.Boolean

listActionDone() 보호된 메소드

protected listActionDone ( ) : void
리턴 void

listUpdated() 보호된 메소드

protected listUpdated ( ) : void
리턴 void

moveItem() 공개 메소드

public moveItem ( Int32 _itemIndex, Int32 _itemIndexTo ) : void
_itemIndex System.Int32
_itemIndexTo System.Int32
리턴 void

playNow() 공개 메소드

public playNow ( List _mediaItems ) : void
_mediaItems List
리턴 void

playNow() 공개 메소드

public playNow ( MediaItem mediaItem ) : void
mediaItem MediaItem
리턴 void

removeItem() 공개 메소드

public removeItem ( Int32 _itemIndexFrom, Int32 _itemIndexTo ) : void
_itemIndexFrom System.Int32
_itemIndexTo System.Int32
리턴 void

setListItemSelectedForPlaying() 공개 메소드

public setListItemSelectedForPlaying ( ) : void
리턴 void

updatePlayStateOnTrackItem() 공개 메소드

public updatePlayStateOnTrackItem ( TrackPlayState _playState, Int32 _itemIndex = -1 ) : void
_playState TrackPlayState
_itemIndex System.Int32
리턴 void

프로퍼티 상세

currentObjectIdPlaying 보호되어 있는 프로퍼티

protected String currentObjectIdPlaying
리턴 String

currentTrackIndexPlaying 공개적으로 프로퍼티

public Int32,System currentTrackIndexPlaying
리턴 System.Int32

objectIdTmp 보호되어 있는 프로퍼티

protected String objectIdTmp
리턴 String

zoneUDN 공개적으로 프로퍼티

public String zoneUDN
리턴 String