C# 클래스 RatingTDS.Main

This is the main type for your games
상속: Microsoft.Xna.Framework.Game
파일 보기 프로젝트 열기: geel9/Minor-Destruction

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
BUILDNUMBER short
KeyInputManager KeyInputManager
MouseInputManager MouseInputManager
MusicManager MusicManager
PauseManager PauseManager
SoundManager SoundManager
backColor Color
center Vector2
console RatingTDS.Code.Entities.Console
drawables List
equations List
graphics GraphicsDeviceManager
inGame bool
interfaces List
managers List
r System.Random
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
time double
timeI double
updatables List
xDist Vector2
yDist Vector2

공개 메소드들

메소드 설명
Main ( ) : System
RecomputeEquations ( List equ ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Draw ( GameTime gameTime ) : void
Initialize ( ) : void
LoadContent ( ) : void
UnloadContent ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

Draw() 보호된 메소드

protected Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

Initialize() 보호된 메소드

protected Initialize ( ) : void
리턴 void

LoadContent() 보호된 메소드

protected LoadContent ( ) : void
리턴 void

Main() 공개 메소드

public Main ( ) : System
리턴 System

RecomputeEquations() 공개 정적인 메소드

public static RecomputeEquations ( List equ ) : void
equ List
리턴 void

UnloadContent() 보호된 메소드

protected UnloadContent ( ) : void
리턴 void

Update() 보호된 메소드

protected Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

프로퍼티 상세

BUILDNUMBER 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static short BUILDNUMBER
리턴 short

KeyInputManager 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static KeyInputManager KeyInputManager
리턴 KeyInputManager

MouseInputManager 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static MouseInputManager MouseInputManager
리턴 MouseInputManager

MusicManager 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static MusicManager MusicManager
리턴 MusicManager

PauseManager 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static PauseManager PauseManager
리턴 PauseManager

SoundManager 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static SoundManager SoundManager
리턴 SoundManager

backColor 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Color backColor
리턴 Color

center 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Vector2 center
리턴 Vector2

console 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Console,RatingTDS.Code.Entities console
리턴 RatingTDS.Code.Entities.Console

drawables 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static List drawables
리턴 List

equations 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static List equations
리턴 List

graphics 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GraphicsDeviceManager graphics
리턴 GraphicsDeviceManager

inGame 공개적으로 프로퍼티

public bool inGame
리턴 bool

interfaces 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static List interfaces
리턴 List

managers 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static List managers
리턴 List

r 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Random,System r
리턴 System.Random

spriteBatch 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static SpriteBatch,Microsoft.Xna.Framework.Graphics spriteBatch
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch

time 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static double time
리턴 double

timeI 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static double timeI
리턴 double

updatables 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static List updatables
리턴 List

xDist 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Vector2 xDist
리턴 Vector2

yDist 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Vector2 yDist
리턴 Vector2