C# 클래스 RTS.Default.Worker.Combat

상속: ACUnitCombatController
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공개 메소드들

메소드 설명
Attack ( GameState g, float dt ) : void
Deserialize ( System s ) : void
Init ( GameState s, GameplayController c, object args ) : void
Reset ( ) : void
Serialize ( System s ) : void

메소드 상세

Attack() 공개 메소드

public Attack ( GameState g, float dt ) : void
g RTSEngine.Data.GameState
dt float
리턴 void

Deserialize() 공개 메소드

public Deserialize ( System s ) : void
s System
리턴 void

Init() 공개 메소드

public Init ( GameState s, GameplayController c, object args ) : void
s RTSEngine.Data.GameState
c RTSEngine.Controllers.GameplayController
args object
리턴 void

Reset() 공개 메소드

public Reset ( ) : void
리턴 void

Serialize() 공개 메소드

public Serialize ( System s ) : void
s System
리턴 void