C# 클래스 RTS.Default.Worker.Combat
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프로젝트 열기: RegrowthStudios/VoxelRTS
공개 메소드들
메소드 |
설명 |
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Attack ( GameState g, float dt ) : void |
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Deserialize ( System s ) : void |
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Init ( GameState s, GameplayController c, object args ) : void |
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Reset ( ) : void |
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Serialize ( System s ) : void |
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메소드 상세
public Attack ( GameState g, float dt ) : void |
g |
RTSEngine.Data.GameState |
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dt |
float |
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리턴 |
void |
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public Deserialize ( System s ) : void |
s |
System |
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리턴 |
void |
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public Init ( GameState s, GameplayController c, object args ) : void |
s |
RTSEngine.Data.GameState |
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c |
RTSEngine.Controllers.GameplayController |
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args |
object |
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리턴 |
void |
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public Reset ( ) : void |
리턴 |
void |
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public Serialize ( System s ) : void |
s |
System |
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리턴 |
void |
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