C# 클래스 RTS.Default.Squad.Targeting

상속: ACSquadTargetingController
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공개 메소드들

메소드 설명
ApplyTarget ( GameState g, float dt ) : void
DecideTarget ( GameState g, float dt ) : void
Deserialize ( BinaryReader s ) : void
Init ( GameState s, GameplayController c, object args ) : void
Serialize ( BinaryWriter s ) : void

메소드 상세

ApplyTarget() 공개 메소드

public ApplyTarget ( GameState g, float dt ) : void
g RTSEngine.Data.GameState
dt float
리턴 void

DecideTarget() 공개 메소드

public DecideTarget ( GameState g, float dt ) : void
g RTSEngine.Data.GameState
dt float
리턴 void

Deserialize() 공개 메소드

public Deserialize ( BinaryReader s ) : void
s System.IO.BinaryReader
리턴 void

Init() 공개 메소드

public Init ( GameState s, GameplayController c, object args ) : void
s RTSEngine.Data.GameState
c RTSEngine.Controllers.GameplayController
args object
리턴 void

Serialize() 공개 메소드

public Serialize ( BinaryWriter s ) : void
s System.IO.BinaryWriter
리턴 void