C# 클래스 RTS.Default.Squad.Movement

상속: ACSquadMovementController
파일 보기 프로젝트 열기: RegrowthStudios/VoxelRTS 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ApplyMove ( GameState g, float dt ) : void
DecideMove ( GameState g, float dt ) : void
Deserialize ( BinaryReader s ) : void
Init ( GameState s, GameplayController c, object args ) : void
Serialize ( BinaryWriter s ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
UpdateWaypoints ( ) : void

메소드 상세

ApplyMove() 공개 메소드

public ApplyMove ( GameState g, float dt ) : void
g RTSEngine.Data.GameState
dt float
리턴 void

DecideMove() 공개 메소드

public DecideMove ( GameState g, float dt ) : void
g RTSEngine.Data.GameState
dt float
리턴 void

Deserialize() 공개 메소드

public Deserialize ( BinaryReader s ) : void
s System.IO.BinaryReader
리턴 void

Init() 공개 메소드

public Init ( GameState s, GameplayController c, object args ) : void
s RTSEngine.Data.GameState
c RTSEngine.Controllers.GameplayController
args object
리턴 void

Serialize() 공개 메소드

public Serialize ( BinaryWriter s ) : void
s System.IO.BinaryWriter
리턴 void