C# 클래스 RTHooks.ScreenHelpers

파일 보기 프로젝트 열기: RomSteady/RomTerraria

공개 메소드들

메소드 설명
CooperativeFullScreenStep1 ( Object terrariaMain ) : void
CooperativeFullScreenStep2 ( Object terrariaMain ) : void
LaunchDebugger ( Object exception ) : void
Main_InitTargets ( object terrariaMain ) : void
Main_Initialize ( object terrariaMain ) : void
Main_ReleaseTargets ( object terrariaMain ) : void
TextureManager_Load ( string name ) : Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

비공개 메소드들

메소드 설명
ClearAllContent ( object terrariaMain ) : void
ClearBooleanArray ( object terrariaMain, Type gameType, string fieldName ) : void
NameCatch ( string name, System.Action action ) : void
SetRenderTarget ( object o, FieldInfo field, RenderTarget2D target ) : void

메소드 상세

CooperativeFullScreenStep1() 공개 정적인 메소드

public static CooperativeFullScreenStep1 ( Object terrariaMain ) : void
terrariaMain Object
리턴 void

CooperativeFullScreenStep2() 공개 정적인 메소드

public static CooperativeFullScreenStep2 ( Object terrariaMain ) : void
terrariaMain Object
리턴 void

LaunchDebugger() 공개 정적인 메소드

public static LaunchDebugger ( Object exception ) : void
exception Object
리턴 void

Main_InitTargets() 공개 정적인 메소드

public static Main_InitTargets ( object terrariaMain ) : void
terrariaMain object
리턴 void

Main_Initialize() 공개 정적인 메소드

public static Main_Initialize ( object terrariaMain ) : void
terrariaMain object
리턴 void

Main_ReleaseTargets() 공개 정적인 메소드

public static Main_ReleaseTargets ( object terrariaMain ) : void
terrariaMain object
리턴 void

TextureManager_Load() 공개 정적인 메소드

public static TextureManager_Load ( string name ) : Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
name string
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D