C# 클래스 RPGGame.GameServer.UserData.InvenCharacter

파일 보기 프로젝트 열기: SyncZone/Examples 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Items List

공개 메소드들

메소드 설명
AddCharacter ( Int32 characterId ) : Character
DeleteCharacter ( Int32 characterNo ) : void
Find ( Int32 characterNo ) : Character
FindOrNull ( Int32 characterNo ) : Character
InvenCharacter ( GameUser user ) : System
LoadFromDB ( MySqlDataReader reader ) : void
NextCharacterNo ( ) : Int32

새로운 CharacterNo를 생성합니다. 유저는 최대 1000개의 캐릭터를 보유할 수 있습니다.

메소드 상세

AddCharacter() 공개 메소드

public AddCharacter ( Int32 characterId ) : Character
characterId System.Int32
리턴 Character

DeleteCharacter() 공개 메소드

public DeleteCharacter ( Int32 characterNo ) : void
characterNo System.Int32
리턴 void

Find() 공개 메소드

public Find ( Int32 characterNo ) : Character
characterNo System.Int32
리턴 Character

FindOrNull() 공개 메소드

public FindOrNull ( Int32 characterNo ) : Character
characterNo System.Int32
리턴 Character

InvenCharacter() 공개 메소드

public InvenCharacter ( GameUser user ) : System
user GameUser
리턴 System

LoadFromDB() 공개 메소드

public LoadFromDB ( MySqlDataReader reader ) : void
reader MySqlDataReader
리턴 void

NextCharacterNo() 공개 메소드

새로운 CharacterNo를 생성합니다. 유저는 최대 1000개의 캐릭터를 보유할 수 있습니다.
public NextCharacterNo ( ) : Int32
리턴 System.Int32

프로퍼티 상세

Items 공개적으로 프로퍼티

public List Items
리턴 List