C# 클래스 RPGGame.AuthServer.Networking.ClientSession

상속: Aegis.Network.Session
파일 보기 프로젝트 열기: SyncZone/Examples

공개 메소드들

메소드 설명
ClientSession ( ) : System
SendPacket ( Aegis.StreamBuffer buffer, Action onSent = null ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
OnAccepted ( Session session ) : void
OnCS_Auth_Guest_Req ( SecurePacketRequest reqPacket ) : void
OnCS_Auth_RegisterGuest_Req ( SecurePacketRequest reqPacket ) : void
OnCS_Auth_WorldList_Req ( SecurePacketRequest reqPacket ) : void
OnClosed ( Session session ) : void
OnReceived ( Session session, Aegis.StreamBuffer buffer ) : void

메소드 상세

ClientSession() 공개 메소드

public ClientSession ( ) : System
리턴 System

SendPacket() 공개 메소드

public SendPacket ( Aegis.StreamBuffer buffer, Action onSent = null ) : void
buffer Aegis.StreamBuffer
onSent Action
리턴 void