C# 클래스 RA.RA_MainMenuDrawer

파일 보기 프로젝트 열기: RWA-Team/RimworldAscension

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
IconBlog UnityEngine.Texture2D
IconBook UnityEngine.Texture2D
IconForums UnityEngine.Texture2D
IconTwitter UnityEngine.Texture2D
LudeonLogoSize Vector2
MainMenuTitle UnityEngine.Texture2D
PaneSize Vector2
TexLudeonLogo UnityEngine.Texture2D
TitleSize Vector2
anyMapFiles bool
anyWorldFiles bool

공개 메소드들

메소드 설명
CloseMainTab ( ) : void
DoMainMenuButtons ( Rect rect, bool anyWorldFiles, bool anyMapFiles, System.Action backToGameButtonAction = null ) : void
DoMainMenuLinks ( Rect rect, bool anyWorldFiles, bool anyMapFiles, System.Action backToGameButtonAction = null ) : void
GoToCreateWorld ( ) : void
MainMenuOnGUI ( ) : void

메소드 상세

CloseMainTab() 공개 정적인 메소드

public static CloseMainTab ( ) : void
리턴 void

DoMainMenuButtons() 공개 정적인 메소드

public static DoMainMenuButtons ( Rect rect, bool anyWorldFiles, bool anyMapFiles, System.Action backToGameButtonAction = null ) : void
rect UnityEngine.Rect
anyWorldFiles bool
anyMapFiles bool
backToGameButtonAction System.Action
리턴 void

DoMainMenuLinks() 공개 정적인 메소드

public static DoMainMenuLinks ( Rect rect, bool anyWorldFiles, bool anyMapFiles, System.Action backToGameButtonAction = null ) : void
rect UnityEngine.Rect
anyWorldFiles bool
anyMapFiles bool
backToGameButtonAction System.Action
리턴 void

GoToCreateWorld() 공개 정적인 메소드

public static GoToCreateWorld ( ) : void
리턴 void

MainMenuOnGUI() 공개 정적인 메소드

public static MainMenuOnGUI ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

IconBlog 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Texture2D,UnityEngine IconBlog
리턴 UnityEngine.Texture2D

IconBook 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Texture2D,UnityEngine IconBook
리턴 UnityEngine.Texture2D

IconForums 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Texture2D,UnityEngine IconForums
리턴 UnityEngine.Texture2D

IconTwitter 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Texture2D,UnityEngine IconTwitter
리턴 UnityEngine.Texture2D

LudeonLogoSize 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Vector2 LudeonLogoSize
리턴 Vector2

MainMenuTitle 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Texture2D,UnityEngine MainMenuTitle
리턴 UnityEngine.Texture2D

PaneSize 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Vector2 PaneSize
리턴 Vector2

TexLudeonLogo 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Texture2D,UnityEngine TexLudeonLogo
리턴 UnityEngine.Texture2D

TitleSize 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Vector2 TitleSize
리턴 Vector2

anyMapFiles 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool anyMapFiles
리턴 bool

anyWorldFiles 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool anyWorldFiles
리턴 bool