C# 클래스 Quickbeam.ByteAccess.Memory.HaloInterop

Wraps Win32 APIs for reading and writing to a process' memory. Tuned specifically to Halo PC.
파일 보기 프로젝트 열기: ChadSki/Quickbeam 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ReadHaloMemory ( IntPtr offset, [ buffer, int length ) : bool
WriteHaloMemory ( IntPtr offset, byte buffer, int length ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
CloseHandle ( IntPtr hProcess ) : Int32
GetHaloPid ( ) : IntPtr
OpenProcess ( UInt32 dwDesiredAccess, [ bInheritHandle, int dwProcessId ) : IntPtr
ReadProcessMemory ( IntPtr hProcess, IntPtr lpBaseAddress, [ lpBuffer, int dwSize, int &lpNumberOfBytesRead ) : bool
WriteProcessMemory ( IntPtr hProcess, IntPtr lpBaseAddress, byte lpBuffer, int dwSize, int &lpNumberOfBytesWritten ) : bool

메소드 상세

ReadHaloMemory() 공개 정적인 메소드

public static ReadHaloMemory ( IntPtr offset, [ buffer, int length ) : bool
offset System.IntPtr
buffer [
length int
리턴 bool

WriteHaloMemory() 공개 정적인 메소드

public static WriteHaloMemory ( IntPtr offset, byte buffer, int length ) : bool
offset System.IntPtr
buffer byte
length int
리턴 bool