프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
MissionName | string |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
CheckFaction ( ) : bool | ||
CloseConversation ( ) : void | ||
LoadMissionXMLData ( ) : void | ||
ProcessState ( ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
AcceptMission ( string module ) : void | ||
AgentInteraction ( ) : System | ||
DeclineMission ( string module ) : void | ||
GetDungeonId ( string html ) : void | ||
GetFactionName ( string html ) : void | ||
GetMissionDamageType ( string html ) : DamageType | ||
LoadSpecificAmmo ( IEnumerable |
||
MyStandingsAreTooLowSwitchAgentsOrPause ( ) : void | ||
ReplyToAgent ( string module ) : void | ||
StartConversation ( string module ) : void | ||
WaitForMission ( string module ) : void |