C# 클래스 Questor.Behaviors.DebugHangarsBehavior

파일 보기 프로젝트 열기: ISeeDEDPpl/Questor 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AgentID long
CloseQuestorFlag bool
LastAction System.DateTime
PanicStateReset bool

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
AvoidBumpingThings void
BeginClosingQuestor void
TravelToAgentsStation void

공개 메소드들

메소드 설명
ApplyDebugSettings ( ) : void
DebugHangarsBehavior ( ) : System
DebugHangarsBehaviorStates ( ) : void
DebugPanicstates ( ) : void
DebugPerformanceClearandStartTimer ( ) : void
DebugPerformanceStopandDisplayTimer ( string whatWeAreTiming ) : void
ProcessState ( ) : void
SettingsLoaded ( object sender, EventArgs e ) : void
ValidateCombatMissionSettings ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AvoidBumpingThings ( ) : void
BeginClosingQuestor ( ) : void
TravelToAgentsStation ( ) : void

메소드 상세

ApplyDebugSettings() 공개 메소드

public ApplyDebugSettings ( ) : void
리턴 void

DebugHangarsBehavior() 공개 메소드

public DebugHangarsBehavior ( ) : System
리턴 System

DebugHangarsBehaviorStates() 공개 메소드

public DebugHangarsBehaviorStates ( ) : void
리턴 void

DebugPanicstates() 공개 메소드

public DebugPanicstates ( ) : void
리턴 void

DebugPerformanceClearandStartTimer() 공개 메소드

public DebugPerformanceClearandStartTimer ( ) : void
리턴 void

DebugPerformanceStopandDisplayTimer() 공개 메소드

public DebugPerformanceStopandDisplayTimer ( string whatWeAreTiming ) : void
whatWeAreTiming string
리턴 void

ProcessState() 공개 메소드

public ProcessState ( ) : void
리턴 void

SettingsLoaded() 공개 메소드

public SettingsLoaded ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e System.EventArgs
리턴 void

ValidateCombatMissionSettings() 공개 메소드

public ValidateCombatMissionSettings ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

AgentID 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static long AgentID
리턴 long

CloseQuestorFlag 공개적으로 프로퍼티

public bool CloseQuestorFlag
리턴 bool

LastAction 공개적으로 프로퍼티

public DateTime,System LastAction
리턴 System.DateTime

PanicStateReset 공개적으로 프로퍼티

public bool PanicStateReset
리턴 bool