C# 클래스 Quelea.PointEmitterType

상속: AbstractEmitterType
파일 보기 프로젝트 열기: lxfschr/Quelea 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Duplicate ( ) : IGH_Goo
Equals ( PointEmitterType p ) : bool
Equals ( object obj ) : bool
GetBoundingBox ( ) : Rhino.Geometry.BoundingBox
GetHashCode ( ) : int
PointEmitterType ( ) : Quelea.Util
PointEmitterType ( Point3d pt ) : Quelea.Util
PointEmitterType ( Point3d pt, bool continuousFlow, int creationRate, int numAgents, Vector3d velocityMin, Vector3d velocityMax ) : Quelea.Util
PointEmitterType ( PointEmitterType p ) : Quelea.Util
ToString ( ) : string

보호된 메소드들

메소드 설명
GetEmittionPoint ( ) : Point3d

메소드 상세

Duplicate() 공개 메소드

public Duplicate ( ) : IGH_Goo
리턴 IGH_Goo

Equals() 공개 메소드

public Equals ( PointEmitterType p ) : bool
p PointEmitterType
리턴 bool

Equals() 공개 메소드

public Equals ( object obj ) : bool
obj object
리턴 bool

GetBoundingBox() 공개 메소드

public GetBoundingBox ( ) : Rhino.Geometry.BoundingBox
리턴 Rhino.Geometry.BoundingBox

GetEmittionPoint() 보호된 메소드

protected GetEmittionPoint ( ) : Point3d
리턴 Point3d

GetHashCode() 공개 메소드

public GetHashCode ( ) : int
리턴 int

PointEmitterType() 공개 메소드

public PointEmitterType ( ) : Quelea.Util
리턴 Quelea.Util

PointEmitterType() 공개 메소드

public PointEmitterType ( Point3d pt ) : Quelea.Util
pt Point3d
리턴 Quelea.Util

PointEmitterType() 공개 메소드

public PointEmitterType ( Point3d pt, bool continuousFlow, int creationRate, int numAgents, Vector3d velocityMin, Vector3d velocityMax ) : Quelea.Util
pt Point3d
continuousFlow bool
creationRate int
numAgents int
velocityMin Vector3d
velocityMax Vector3d
리턴 Quelea.Util

PointEmitterType() 공개 메소드

public PointEmitterType ( PointEmitterType p ) : Quelea.Util
p PointEmitterType
리턴 Quelea.Util

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string