C# 클래스 Quelea.FollowPathForceComponent

상속: AbstractAgentForceComponent
파일 보기 프로젝트 열기: lxfschr/Quelea

공개 메소드들

메소드 설명
FollowPathForceComponent ( ) : Grasshopper.Kernel

보호된 메소드들

메소드 설명
CalculateDesiredVelocity ( ) : Vector3d
GetInputs ( IGH_DataAccess da ) : bool
RegisterInputParams ( GH_InputParamManager pManager ) : void
RegisterOutputParams ( GH_OutputParamManager pManager ) : void
SetOutputs ( IGH_DataAccess da ) : void

메소드 상세

CalculateDesiredVelocity() 보호된 메소드

protected CalculateDesiredVelocity ( ) : Vector3d
리턴 Vector3d

FollowPathForceComponent() 공개 메소드

public FollowPathForceComponent ( ) : Grasshopper.Kernel
리턴 Grasshopper.Kernel

GetInputs() 보호된 메소드

protected GetInputs ( IGH_DataAccess da ) : bool
da IGH_DataAccess
리턴 bool

RegisterInputParams() 보호된 메소드

protected RegisterInputParams ( GH_InputParamManager pManager ) : void
pManager GH_InputParamManager
리턴 void

RegisterOutputParams() 보호된 메소드

protected RegisterOutputParams ( GH_OutputParamManager pManager ) : void
pManager GH_OutputParamManager
리턴 void

SetOutputs() 보호된 메소드

protected SetOutputs ( IGH_DataAccess da ) : void
da IGH_DataAccess
리턴 void