C# 클래스 QFrameworkLua.QLuaApp

全局唯一继承于MonoBehaviour的单例类,保证其他公共模块都以App的生命周期为准
상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: liangxiegame/QFramework

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
luaFileName string
onApplicationQuit LifeCircleCallback
onDestroy LifeCircleCallback
onFixedUpdate LifeCircleCallback
onGUI LifeCircleCallback
onLatedUpdate LifeCircleCallback
onUpdate LifeCircleCallback

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
LatedUpdate ( ) : void
OnApplicationQuit ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnGUI ( ) : void
QLuaApp ( ) : UnityEngine
Start ( ) : IEnumerator
Update ( ) : void

프로퍼티 상세

luaFileName 공개적으로 프로퍼티

public string luaFileName
리턴 string

onApplicationQuit 공개적으로 프로퍼티

public LifeCircleCallback onApplicationQuit
리턴 LifeCircleCallback

onDestroy 공개적으로 프로퍼티

public LifeCircleCallback onDestroy
리턴 LifeCircleCallback

onFixedUpdate 공개적으로 프로퍼티

public LifeCircleCallback onFixedUpdate
리턴 LifeCircleCallback

onGUI 공개적으로 프로퍼티

public LifeCircleCallback onGUI
리턴 LifeCircleCallback

onLatedUpdate 공개적으로 프로퍼티

public LifeCircleCallback onLatedUpdate
리턴 LifeCircleCallback

onUpdate 공개적으로 프로퍼티

public LifeCircleCallback onUpdate
리턴 LifeCircleCallback