C# 클래스 QFramework.QSetting

파일 보기 프로젝트 열기: liangxiegame/QFramework 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
DevicePersistentPath string

공개 메소드들

메소드 설명
GetBool ( string key, bool defaultVal = false ) : bool
GetFloat ( string key, float defaultVal = 0f ) : float
GetInt ( string key, int defaultVal ) : int
GetString ( string key, string defaultVal = "" ) : string
Load ( ) : void
Save ( ) : void
SetBool ( string key, bool val ) : void
SetFloat ( string key, float val ) : void
SetInt ( string key, int val ) : void
SetString ( string key, string val ) : void

메소드 상세

GetBool() 공개 정적인 메소드

public static GetBool ( string key, bool defaultVal = false ) : bool
key string
defaultVal bool
리턴 bool

GetFloat() 공개 정적인 메소드

public static GetFloat ( string key, float defaultVal = 0f ) : float
key string
defaultVal float
리턴 float

GetInt() 공개 정적인 메소드

public static GetInt ( string key, int defaultVal ) : int
key string
defaultVal int
리턴 int

GetString() 공개 정적인 메소드

public static GetString ( string key, string defaultVal = "" ) : string
key string
defaultVal string
리턴 string

Load() 공개 정적인 메소드

public static Load ( ) : void
리턴 void

Save() 공개 정적인 메소드

public static Save ( ) : void
리턴 void

SetBool() 공개 정적인 메소드

public static SetBool ( string key, bool val ) : void
key string
val bool
리턴 void

SetFloat() 공개 정적인 메소드

public static SetFloat ( string key, float val ) : void
key string
val float
리턴 void

SetInt() 공개 정적인 메소드

public static SetInt ( string key, int val ) : void
key string
val int
리턴 void

SetString() 공개 정적인 메소드

public static SetString ( string key, string val ) : void
key string
val string
리턴 void

프로퍼티 상세

DevicePersistentPath 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string DevicePersistentPath
리턴 string