C# 클래스 QFramework.QLuaComponent

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: liangxiegame/QFramework 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
isFirstLaunch bool

공개 메소드들

메소드 설명
CallLuaFunction ( string name ) : void
Initilize ( string path ) : bool

提供给外部手动执行LUA脚本的接口

보호된 메소드들

메소드 설명
Init ( ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
CallLuaFunctionRString ( string name ) : string
OnDestroy ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
onClick ( ) : void

메소드 상세

CallLuaFunction() 공개 메소드

public CallLuaFunction ( string name ) : void
name string
리턴 void

Init() 보호된 메소드

protected Init ( ) : bool
리턴 bool

Initilize() 공개 메소드

提供给外部手动执行LUA脚本的接口
public Initilize ( string path ) : bool
path string
리턴 bool

프로퍼티 상세

isFirstLaunch 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool isFirstLaunch
리턴 bool