C# 클래스 PyriteUI.EditScenarioViewContext

상속: System.Windows.DependencyObject
파일 보기 프로젝트 열기: noant/Pyrite

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
IsScenarioActiveProperty System.Windows.DependencyProperty
IsScenarioUseOnOffStateProperty System.Windows.DependencyProperty
IsScenarioUsedInServerThreadingProperty System.Windows.DependencyProperty
ScenarioCategoryProperty System.Windows.DependencyProperty
ScenarioIndexProperty System.Windows.DependencyProperty
ScenarioNameProperty System.Windows.DependencyProperty

공개 메소드들

메소드 설명
EditScenarioViewContext ( Scenario scenario ) : System.Collections.Generic

비공개 메소드들

메소드 설명
EditScenarioViewContext ( ) : System.Collections.Generic

메소드 상세

EditScenarioViewContext() 공개 메소드

public EditScenarioViewContext ( Scenario scenario ) : System.Collections.Generic
scenario PyriteCore.ScenarioCreation.Scenario
리턴 System.Collections.Generic

프로퍼티 상세

IsScenarioActiveProperty 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static DependencyProperty,System.Windows IsScenarioActiveProperty
리턴 System.Windows.DependencyProperty

IsScenarioUseOnOffStateProperty 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static DependencyProperty,System.Windows IsScenarioUseOnOffStateProperty
리턴 System.Windows.DependencyProperty

IsScenarioUsedInServerThreadingProperty 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static DependencyProperty,System.Windows IsScenarioUsedInServerThreadingProperty
리턴 System.Windows.DependencyProperty

ScenarioCategoryProperty 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static DependencyProperty,System.Windows ScenarioCategoryProperty
리턴 System.Windows.DependencyProperty

ScenarioIndexProperty 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static DependencyProperty,System.Windows ScenarioIndexProperty
리턴 System.Windows.DependencyProperty

ScenarioNameProperty 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static DependencyProperty,System.Windows ScenarioNameProperty
리턴 System.Windows.DependencyProperty