C# 클래스 PushFrenzy.Server.JsonMessageLog

상속: IMessageLog
파일 보기 프로젝트 열기: paulbatum/PushFrenzy 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AddPiece ( Slot slot ) : void
AddPlayer ( Player player ) : void
JsonMessageLog ( ) : System
MovePiece ( Slot origin, Slot destination ) : void
MovePlayer ( Player player, Slot slot ) : void
RemovePiece ( Slot slot ) : void
RemovePlayer ( Player player ) : void
StartGame ( Game game ) : void
UpdateScores ( Game game ) : void
UpdateSweep ( Sweep sweep ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
BuildGameMessageJson ( GameMessageType messageType, Action applyValues ) : System.Json.JsonObject

메소드 상세

AddPiece() 공개 메소드

public AddPiece ( Slot slot ) : void
slot PushFrenzy.Rules.Slot
리턴 void

AddPlayer() 공개 메소드

public AddPlayer ( Player player ) : void
player PushFrenzy.Rules.Player
리턴 void

JsonMessageLog() 공개 메소드

public JsonMessageLog ( ) : System
리턴 System

MovePiece() 공개 메소드

public MovePiece ( Slot origin, Slot destination ) : void
origin PushFrenzy.Rules.Slot
destination PushFrenzy.Rules.Slot
리턴 void

MovePlayer() 공개 메소드

public MovePlayer ( Player player, Slot slot ) : void
player PushFrenzy.Rules.Player
slot PushFrenzy.Rules.Slot
리턴 void

RemovePiece() 공개 메소드

public RemovePiece ( Slot slot ) : void
slot PushFrenzy.Rules.Slot
리턴 void

RemovePlayer() 공개 메소드

public RemovePlayer ( Player player ) : void
player PushFrenzy.Rules.Player
리턴 void

StartGame() 공개 메소드

public StartGame ( Game game ) : void
game PushFrenzy.Rules.Game
리턴 void

UpdateScores() 공개 메소드

public UpdateScores ( Game game ) : void
game PushFrenzy.Rules.Game
리턴 void

UpdateSweep() 공개 메소드

public UpdateSweep ( Sweep sweep ) : void
sweep PushFrenzy.Rules.Sweep
리턴 void