C# 클래스 PushFrenzy.Rules.Game

파일 보기 프로젝트 열기: paulbatum/PushFrenzy 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ExpectedTickIntervalMilliseconds int

공개 메소드들

메소드 설명
AddPlayer ( Player player ) : void
CreateNewGame ( int x, int y ) : Game
Game ( int x, int y ) : System
RemovePlayer ( Player player, IMessageLog log ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CreateColors ( ) : List
Tick ( IMessageLog log ) : void

메소드 상세

AddPlayer() 공개 메소드

public AddPlayer ( Player player ) : void
player Player
리턴 void

CreateNewGame() 공개 정적인 메소드

public static CreateNewGame ( int x, int y ) : Game
x int
y int
리턴 Game

Game() 공개 메소드

public Game ( int x, int y ) : System
x int
y int
리턴 System

RemovePlayer() 공개 메소드

public RemovePlayer ( Player player, IMessageLog log ) : void
player Player
log IMessageLog
리턴 void

프로퍼티 상세

ExpectedTickIntervalMilliseconds 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int ExpectedTickIntervalMilliseconds
리턴 int