C# 클래스 PsmFramework.Engines.DrawEngine2d.Layers.LayerManager

상속: ManagerBase
파일 보기 프로젝트 열기: artwallace/PsmFramework 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
CheckIfLayerExists ( Int32 zIndex ) : System.Boolean
ClearLayers ( ) : void
GetOrCreateLayer ( Int32 zIndex, LayerType type ) : LayerBase
GetOrCreateScreenLayer ( Int32 zIndex ) : ScreenLayer
GetOrCreateWorldLayer ( Int32 zIndex ) : WorldLayer
RemoveLayer ( Int32 zIndex ) : void
RemoveLayer ( LayerBase layer ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Cleanup ( ) : void
Initialize ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AddLayer ( LayerBase layer ) : void
CleanupLayers ( ) : void
GetOrCreateScreenDebugLayer ( ) : ScreenDebugLayer
GetOrCreateWorldDebugLayer ( ) : WorldDebugLayer
InitializeLayers ( ) : void
LayerManager ( DrawEngine2d drawEngine2d ) : System
Render ( ) : void

메소드 상세

CheckIfLayerExists() 공개 메소드

public CheckIfLayerExists ( Int32 zIndex ) : System.Boolean
zIndex System.Int32
리턴 System.Boolean

Cleanup() 보호된 메소드

protected Cleanup ( ) : void
리턴 void

ClearLayers() 공개 메소드

public ClearLayers ( ) : void
리턴 void

GetOrCreateLayer() 공개 메소드

public GetOrCreateLayer ( Int32 zIndex, LayerType type ) : LayerBase
zIndex System.Int32
type LayerType
리턴 LayerBase

GetOrCreateScreenLayer() 공개 메소드

public GetOrCreateScreenLayer ( Int32 zIndex ) : ScreenLayer
zIndex System.Int32
리턴 ScreenLayer

GetOrCreateWorldLayer() 공개 메소드

public GetOrCreateWorldLayer ( Int32 zIndex ) : WorldLayer
zIndex System.Int32
리턴 WorldLayer

Initialize() 보호된 메소드

protected Initialize ( ) : void
리턴 void

RemoveLayer() 공개 메소드

public RemoveLayer ( Int32 zIndex ) : void
zIndex System.Int32
리턴 void

RemoveLayer() 공개 메소드

public RemoveLayer ( LayerBase layer ) : void
layer LayerBase
리턴 void