C# 클래스 Protogame.ComponentizedObject

상속: IContainsComponents, IQueryableComponent
파일 보기 프로젝트 열기: RedpointGames/Protogame 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ComponentizedObject ( IHierarchy hierarchy, INode node ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
AddAdditionalEnabledInterfaces ( HashSet enabledInterfaces ) : void
ComponentizedObject ( ) : System
OnComponentsChanged ( ) : void
RegisterComponent ( object component ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
FinalizeSetup ( ) : void
UpdateCache ( ) : void
UpdateEnabledInterfacesCache ( ) : void

메소드 상세

AddAdditionalEnabledInterfaces() 보호된 메소드

protected AddAdditionalEnabledInterfaces ( HashSet enabledInterfaces ) : void
enabledInterfaces HashSet
리턴 void

ComponentizedObject() 보호된 메소드

protected ComponentizedObject ( ) : System
리턴 System

ComponentizedObject() 공개 메소드

public ComponentizedObject ( IHierarchy hierarchy, INode node ) : System
hierarchy IHierarchy
node INode
리턴 System

OnComponentsChanged() 보호된 메소드

protected OnComponentsChanged ( ) : void
리턴 void

RegisterComponent() 보호된 메소드

protected RegisterComponent ( object component ) : void
component object
리턴 void