C# 클래스 Protogame.ClientConsole

상속: IConsole
파일 보기 프로젝트 열기: RedpointGames/Protogame

공개 메소드들

메소드 설명
ClientConsole ( IConsoleInput consoleInput, IConsoleRender consoleRender ) : System
Log ( string message ) : void
LogStructured ( INode node, ConsoleLogLevel logLevel, string format, object args ) : void
LogStructured ( INode node, string format, object args ) : void
Render ( IGameContext gameContext, IRenderContext renderContext ) : void
Toggle ( ) : void
Update ( IGameContext gameContext, IUpdateContext updateContext ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
LogInternal ( ConsoleEntry consoleEntry ) : void

메소드 상세

ClientConsole() 공개 메소드

public ClientConsole ( IConsoleInput consoleInput, IConsoleRender consoleRender ) : System
consoleInput IConsoleInput
consoleRender IConsoleRender
리턴 System

Log() 공개 메소드

public Log ( string message ) : void
message string
리턴 void

LogStructured() 공개 메소드

public LogStructured ( INode node, ConsoleLogLevel logLevel, string format, object args ) : void
node INode
logLevel ConsoleLogLevel
format string
args object
리턴 void

LogStructured() 공개 메소드

public LogStructured ( INode node, string format, object args ) : void
node INode
format string
args object
리턴 void

Render() 공개 메소드

public Render ( IGameContext gameContext, IRenderContext renderContext ) : void
gameContext IGameContext
renderContext IRenderContext
리턴 void

Toggle() 공개 메소드

public Toggle ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( IGameContext gameContext, IUpdateContext updateContext ) : void
gameContext IGameContext
updateContext IUpdateContext
리턴 void