C# 클래스 ProjectAnalyzer.TextureInfo

상속: ResInfo
파일 보기 프로젝트 열기: dreamanlan/CSharpGameFramework 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
androidPlatSetting TexturePlatSetting
anisoLevel int
height int
iosPlatSetting TexturePlatSetting
isLightmap bool
isMipmap bool
isRW bool
standalonePlatSetting TexturePlatSetting
texture UnityEngine.Texture
width int

공개 메소드들

메소드 설명
AnalyzerTexture ( ) : void
CheckValid ( ) : void
GetRefInfos ( ) : string
IsOverridePlatform ( ) : string
SetTextureNoMinmap ( ) : void
TextureInfo ( Texture texture, string path ) : System

비공개 메소드들

메소드 설명
CalculateTextureSizeBytes ( Texture tTexture ) : int
GetBitsPerPixel ( TextureFormat format ) : int

메소드 상세

AnalyzerTexture() 공개 메소드

public AnalyzerTexture ( ) : void
리턴 void

CheckValid() 공개 메소드

public CheckValid ( ) : void
리턴 void

GetRefInfos() 공개 메소드

public GetRefInfos ( ) : string
리턴 string

IsOverridePlatform() 공개 메소드

public IsOverridePlatform ( ) : string
리턴 string

SetTextureNoMinmap() 공개 메소드

public SetTextureNoMinmap ( ) : void
리턴 void

TextureInfo() 공개 메소드

public TextureInfo ( Texture texture, string path ) : System
texture UnityEngine.Texture
path string
리턴 System

프로퍼티 상세

androidPlatSetting 공개적으로 프로퍼티

public TexturePlatSetting androidPlatSetting
리턴 TexturePlatSetting

anisoLevel 공개적으로 프로퍼티

public int anisoLevel
리턴 int

height 공개적으로 프로퍼티

public int height
리턴 int

iosPlatSetting 공개적으로 프로퍼티

public TexturePlatSetting iosPlatSetting
리턴 TexturePlatSetting

isLightmap 공개적으로 프로퍼티

public bool isLightmap
리턴 bool

isMipmap 공개적으로 프로퍼티

public bool isMipmap
리턴 bool

isRW 공개적으로 프로퍼티

public bool isRW
리턴 bool

standalonePlatSetting 공개적으로 프로퍼티

public TexturePlatSetting standalonePlatSetting
리턴 TexturePlatSetting

texture 공개적으로 프로퍼티

public Texture,UnityEngine texture
리턴 UnityEngine.Texture

width 공개적으로 프로퍼티

public int width
리턴 int