C# 클래스 Project290.Physics.Dynamics.Joints.AngleJoint

Maintains a fixed angle between two bodies
상속: Joint
파일 보기 프로젝트 열기: scastle/Solitude 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
BiasFactor float
MaxImpulse float
Softness float

공개 메소드들

메소드 설명
AngleJoint ( Body bodyA, Body bodyB ) : System
GetReactionForce ( float inv_dt ) : Vector2
GetReactionTorque ( float inv_dt ) : float

비공개 메소드들

메소드 설명
InitVelocityConstraints ( TimeStep &step ) : void
SolvePositionConstraints ( ) : bool
SolveVelocityConstraints ( TimeStep &step ) : void

메소드 상세

AngleJoint() 공개 메소드

public AngleJoint ( Body bodyA, Body bodyB ) : System
bodyA Body
bodyB Body
리턴 System

GetReactionForce() 공개 메소드

public GetReactionForce ( float inv_dt ) : Vector2
inv_dt float
리턴 Vector2

GetReactionTorque() 공개 메소드

public GetReactionTorque ( float inv_dt ) : float
inv_dt float
리턴 float

프로퍼티 상세

BiasFactor 공개적으로 프로퍼티

public float BiasFactor
리턴 float

MaxImpulse 공개적으로 프로퍼티

public float MaxImpulse
리턴 float

Softness 공개적으로 프로퍼티

public float Softness
리턴 float