C# 클래스 Project290.Physics.Common.PolygonCreationAssistance

Class used as a data container and helper for the texture-to-vertices code.
파일 보기 프로젝트 열기: scastle/Solitude 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Data uint[]
Height int
HoleDetection bool
MultipartDetection bool
Width int

공개 메소드들

메소드 설명
InBounds ( Vector2 &coord ) : bool
IsSolid ( Vector2 &pixel ) : bool
IsSolid ( int index ) : bool
IsSolid ( int x, int y ) : bool
IsValid ( ) : bool
PolygonCreationAssistance ( uint data, int width, int height ) : System

메소드 상세

InBounds() 공개 메소드

public InBounds ( Vector2 &coord ) : bool
coord Vector2
리턴 bool

IsSolid() 공개 메소드

public IsSolid ( Vector2 &pixel ) : bool
pixel Vector2
리턴 bool

IsSolid() 공개 메소드

public IsSolid ( int index ) : bool
index int
리턴 bool

IsSolid() 공개 메소드

public IsSolid ( int x, int y ) : bool
x int
y int
리턴 bool

IsValid() 공개 메소드

public IsValid ( ) : bool
리턴 bool

PolygonCreationAssistance() 공개 메소드

public PolygonCreationAssistance ( uint data, int width, int height ) : System
data uint
width int
height int
리턴 System

프로퍼티 상세

Data 공개적으로 프로퍼티

public uint[] Data
리턴 uint[]

Height 공개적으로 프로퍼티

public int Height
리턴 int

HoleDetection 공개적으로 프로퍼티

public bool HoleDetection
리턴 bool

MultipartDetection 공개적으로 프로퍼티

public bool MultipartDetection
리턴 bool

Width 공개적으로 프로퍼티

public int Width
리턴 int