C# 클래스 Project290.Games.Solitude.SolitudeObjects.Wall

상속: SolitudeObject
파일 보기 프로젝트 열기: scastle/Solitude 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
textureString string

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( ) : void
OnCollision ( Fixture f1, Fixture f2, Physics c ) : bool
Update ( ) : void
Wall ( Vector2 position, World world, float width, float height, float density, WallType t, Direction d ) : System

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( ) : void
리턴 void

OnCollision() 공개 메소드

public OnCollision ( Fixture f1, Fixture f2, Physics c ) : bool
f1 Project290.Physics.Dynamics.Fixture
f2 Project290.Physics.Dynamics.Fixture
c Physics
리턴 bool

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

Wall() 공개 메소드

public Wall ( Vector2 position, World world, float width, float height, float density, WallType t, Direction d ) : System
position Vector2
world Project290.Physics.Dynamics.World
width float
height float
density float
t WallType
d Direction
리턴 System

프로퍼티 상세

textureString 공개적으로 프로퍼티

public string textureString
리턴 string