C# 클래스 Project290.Games.Solitude.SolitudeObjects.Enemies.TyTaylor

상속: Enemy
파일 보기 프로젝트 열기: scastle/Solitude

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
lastCollided System.DateTime
lastShot long

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( ) : void
OnCollision ( Fixture f1, Fixture f2, Physics c ) : bool
Shoot ( ) : void
TyTaylor ( World w, Vector2 position ) : System
Update ( ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( ) : void
리턴 void

OnCollision() 공개 메소드

public OnCollision ( Fixture f1, Fixture f2, Physics c ) : bool
f1 Project290.Physics.Dynamics.Fixture
f2 Project290.Physics.Dynamics.Fixture
c Physics
리턴 bool

Shoot() 공개 메소드

public Shoot ( ) : void
리턴 void

TyTaylor() 공개 메소드

public TyTaylor ( World w, Vector2 position ) : System
w Project290.Physics.Dynamics.World
position Vector2
리턴 System

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

lastCollided 공개적으로 프로퍼티

public DateTime,System lastCollided
리턴 System.DateTime

lastShot 공개적으로 프로퍼티

public long lastShot
리턴 long