C# 클래스 Project290.Games.Solitude.SolitudeObjects.Enemies.Bullet

상속: SolitudeObject
파일 보기 프로젝트 열기: scastle/Solitude 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
BulletBody Project290.Physics.Dynamics.Body
BulletColor Color

공개 메소드들

메소드 설명
BeforeCollision ( Fixture f1, Fixture f2 ) : bool
Bullet ( Vector2 velocity, Vector2 position, World w, Color color, Fixture sender ) : System
Draw ( ) : void
OnCollision ( Fixture f1, Fixture f2, Physics c ) : bool

메소드 상세

BeforeCollision() 공개 메소드

public BeforeCollision ( Fixture f1, Fixture f2 ) : bool
f1 Project290.Physics.Dynamics.Fixture
f2 Project290.Physics.Dynamics.Fixture
리턴 bool

Bullet() 공개 메소드

public Bullet ( Vector2 velocity, Vector2 position, World w, Color color, Fixture sender ) : System
velocity Vector2
position Vector2
w Project290.Physics.Dynamics.World
color Color
sender Project290.Physics.Dynamics.Fixture
리턴 System

Draw() 공개 메소드

public Draw ( ) : void
리턴 void

OnCollision() 공개 메소드

public OnCollision ( Fixture f1, Fixture f2, Physics c ) : bool
f1 Project290.Physics.Dynamics.Fixture
f2 Project290.Physics.Dynamics.Fixture
c Physics
리턴 bool

프로퍼티 상세

BulletBody 공개적으로 프로퍼티

public Body,Project290.Physics.Dynamics BulletBody
리턴 Project290.Physics.Dynamics.Body

BulletColor 공개적으로 프로퍼티

public Color BulletColor
리턴 Color