C# 클래스 Project2.GameObjects.Abstract.PhysicsPuzzle

상속: IUpdateable, IDrawable, INode
파일 보기 프로젝트 열기: nuclearpidgeon/graphicsproj2

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
game Game
levelPiece LevelPiece
originPosition System.Vector3

공개 메소드들

메소드 설명
AddChild ( INode childNode ) : void
BeginDraw ( ) : bool
Draw ( SharpDX.Toolkit.GameTime gameTime ) : void
EndDraw ( ) : void
PhysicsPuzzle ( Game game, LevelPiece levelPiece, System.Vector3 offset ) : System
RemoveChild ( INode childNode ) : void
Update ( SharpDX.Toolkit.GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

AddChild() 공개 메소드

public AddChild ( INode childNode ) : void
childNode INode
리턴 void

BeginDraw() 공개 메소드

public BeginDraw ( ) : bool
리턴 bool

Draw() 공개 메소드

public Draw ( SharpDX.Toolkit.GameTime gameTime ) : void
gameTime SharpDX.Toolkit.GameTime
리턴 void

EndDraw() 공개 메소드

public EndDraw ( ) : void
리턴 void

PhysicsPuzzle() 공개 메소드

public PhysicsPuzzle ( Game game, LevelPiece levelPiece, System.Vector3 offset ) : System
game Game
levelPiece LevelPiece
offset System.Vector3
리턴 System

RemoveChild() 공개 메소드

public RemoveChild ( INode childNode ) : void
childNode INode
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( SharpDX.Toolkit.GameTime gameTime ) : void
gameTime SharpDX.Toolkit.GameTime
리턴 void

프로퍼티 상세

game 공개적으로 프로퍼티

public Game game
리턴 Game

levelPiece 공개적으로 프로퍼티

public LevelPiece,Project2.GameObjects.Abstract levelPiece
리턴 LevelPiece

originPosition 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,System originPosition
리턴 System.Vector3