C# 클래스 Processing.PGDIRenderer

상속: PRenderer
파일 보기 프로젝트 열기: Wiladams/NewTOAPIA

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
GetColorref NewTOAPIA.Graphics.Colorref

공개 메소드들

메소드 설명
Arc ( float x, float y, float width, float height, float startRadians, float endRadians ) : void
Bezier ( int x1, int y1, int cx1, int cy1, int cx2, int cy2, int x2, int y2 ) : void
ClearToColor ( color c ) : void
Ellipse ( int left, int top, int right, int bottom ) : void
Line ( float x1, float y1, float x2, float y2 ) : void
PGDIRenderer ( GDIContext gdi ) : System
PolyLine ( Point2I pts ) : void
Polygon ( Point2I pts ) : void
Rectangle ( float x, float y, float width, float height ) : void
Resize ( int w, int h ) : void
SetBrush ( IBrush brush ) : void
SetPen ( IPen pen ) : void
SetPixel ( float x, float y, color c ) : void
StrokeAndFillTriangle ( float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3 ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetColorref ( color c ) : Colorref

메소드 상세

Arc() 공개 메소드

public Arc ( float x, float y, float width, float height, float startRadians, float endRadians ) : void
x float
y float
width float
height float
startRadians float
endRadians float
리턴 void

Bezier() 공개 메소드

public Bezier ( int x1, int y1, int cx1, int cy1, int cx2, int cy2, int x2, int y2 ) : void
x1 int
y1 int
cx1 int
cy1 int
cx2 int
cy2 int
x2 int
y2 int
리턴 void

ClearToColor() 공개 메소드

public ClearToColor ( color c ) : void
c color
리턴 void

Ellipse() 공개 메소드

public Ellipse ( int left, int top, int right, int bottom ) : void
left int
top int
right int
bottom int
리턴 void

Line() 공개 메소드

public Line ( float x1, float y1, float x2, float y2 ) : void
x1 float
y1 float
x2 float
y2 float
리턴 void

PGDIRenderer() 공개 메소드

public PGDIRenderer ( GDIContext gdi ) : System
gdi NewTOAPIA.Drawing.GDI.GDIContext
리턴 System

PolyLine() 공개 메소드

public PolyLine ( Point2I pts ) : void
pts NewTOAPIA.Graphics.Point2I
리턴 void

Polygon() 공개 메소드

public Polygon ( Point2I pts ) : void
pts NewTOAPIA.Graphics.Point2I
리턴 void

Rectangle() 공개 메소드

public Rectangle ( float x, float y, float width, float height ) : void
x float
y float
width float
height float
리턴 void

Resize() 공개 메소드

public Resize ( int w, int h ) : void
w int
h int
리턴 void

SetBrush() 공개 메소드

public SetBrush ( IBrush brush ) : void
brush IBrush
리턴 void

SetPen() 공개 메소드

public SetPen ( IPen pen ) : void
pen IPen
리턴 void

SetPixel() 공개 메소드

public SetPixel ( float x, float y, color c ) : void
x float
y float
c color
리턴 void

StrokeAndFillTriangle() 공개 메소드

public StrokeAndFillTriangle ( float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3 ) : void
x1 float
y1 float
x2 float
y2 float
x3 float
y3 float
리턴 void