C# 클래스 Prism.IO.BinBufferResource

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: TerrariaPrismTeam/Prism 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AsByteArray ( ) : byte[]
AsStream ( ) : Stream
Clear ( bool wipeData = false ) : void
Dispose ( ) : void
Read ( byte data, int startIndex, int count ) : int
ReadByte ( ) : byte
ReadUnion ( int size ) : Union
Write ( Union v, int size ) : void
Write ( byte data, int startIndex, int count ) : void
WriteByte ( byte value ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

메소드 상세

AsByteArray() 공개 추상적인 메소드

public abstract AsByteArray ( ) : byte[]
리턴 byte[]

AsStream() 공개 추상적인 메소드

public abstract AsStream ( ) : Stream
리턴 Stream

Clear() 공개 추상적인 메소드

public abstract Clear ( bool wipeData = false ) : void
wipeData bool
리턴 void

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

Dispose() 보호된 추상적인 메소드

protected abstract Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
리턴 void

Read() 공개 추상적인 메소드

public abstract Read ( byte data, int startIndex, int count ) : int
data byte
startIndex int
count int
리턴 int

ReadByte() 공개 추상적인 메소드

public abstract ReadByte ( ) : byte
리턴 byte

ReadUnion() 공개 추상적인 메소드

public abstract ReadUnion ( int size ) : Union
size int
리턴 Union

Write() 공개 추상적인 메소드

public abstract Write ( Union v, int size ) : void
v Union
size int
리턴 void

Write() 공개 추상적인 메소드

public abstract Write ( byte data, int startIndex, int count ) : void
data byte
startIndex int
count int
리턴 void

WriteByte() 공개 추상적인 메소드

public abstract WriteByte ( byte value ) : void
value byte
리턴 void