C# 클래스 Praeclarum.Graphics.PointFEx

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공개 메소드들

메소드 설명
Add ( this a, PointF b ) : PointF
Add ( this a, float dx, float dy ) : PointF
DistanceSquaredTo ( this a, float bx, float by ) : float
DistanceSquaredToD ( this a, double bx, double by ) : double
DistanceTo ( this a, PointF b ) : float
DistanceToLine ( this p3, PointF p1, PointF p2 ) : float
Dot ( this a, PointF b ) : float
Length ( this a ) : float
Lerp ( this s, PointF d, float t ) : PointF
Multiply ( this a, float s ) : PointF
Normalized ( this a ) : PointF
Subtract ( this a, PointF b ) : PointF

메소드 상세

Add() 공개 정적인 메소드

public static Add ( this a, PointF b ) : PointF
a this
b PointF
리턴 PointF

Add() 공개 정적인 메소드

public static Add ( this a, float dx, float dy ) : PointF
a this
dx float
dy float
리턴 PointF

DistanceSquaredTo() 공개 정적인 메소드

public static DistanceSquaredTo ( this a, float bx, float by ) : float
a this
bx float
by float
리턴 float

DistanceSquaredToD() 공개 정적인 메소드

public static DistanceSquaredToD ( this a, double bx, double by ) : double
a this
bx double
by double
리턴 double

DistanceTo() 공개 정적인 메소드

public static DistanceTo ( this a, PointF b ) : float
a this
b PointF
리턴 float

DistanceToLine() 공개 정적인 메소드

public static DistanceToLine ( this p3, PointF p1, PointF p2 ) : float
p3 this
p1 PointF
p2 PointF
리턴 float

Dot() 공개 정적인 메소드

public static Dot ( this a, PointF b ) : float
a this
b PointF
리턴 float

Length() 공개 정적인 메소드

public static Length ( this a ) : float
a this
리턴 float

Lerp() 공개 정적인 메소드

public static Lerp ( this s, PointF d, float t ) : PointF
s this
d PointF
t float
리턴 PointF

Multiply() 공개 정적인 메소드

public static Multiply ( this a, float s ) : PointF
a this
s float
리턴 PointF

Normalized() 공개 정적인 메소드

public static Normalized ( this a ) : PointF
a this
리턴 PointF

Subtract() 공개 정적인 메소드

public static Subtract ( this a, PointF b ) : PointF
a this
b PointF
리턴 PointF