C# 클래스 PolygonEditor.Gui.GuiData

파일 보기 프로젝트 열기: vchelaru/FlatRedBall 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Initialize ( ) : void
MakeAxisAlignedCubeNameUnique ( Window callingWindow ) : void
MakeAxisAlignedRectangleNameUnique ( Window callingWindow ) : void
MakeCircleNameUnique ( Window callingWindow ) : void
MakePolygonNameUnique ( Window callingWindow ) : void
MakeSphereNameUnique ( Window callingWindow ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CreateInfoBar ( ) : void
CreatePropertyGrids ( ) : void
CreateShapeCollectionPropertyGrid ( ) : void
SelectAxisAlignedCube ( Window callingWindow ) : void
SelectAxisAlignedRectangle ( Window callingWindow ) : void
SelectCircle ( Window callingWindow ) : void
SelectPolygon ( Window callingWindow ) : void
SelectSphere ( Window callingWindow ) : void

메소드 상세

Initialize() 공개 정적인 메소드

public static Initialize ( ) : void
리턴 void

MakeAxisAlignedCubeNameUnique() 공개 정적인 메소드

public static MakeAxisAlignedCubeNameUnique ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
리턴 void

MakeAxisAlignedRectangleNameUnique() 공개 정적인 메소드

public static MakeAxisAlignedRectangleNameUnique ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
리턴 void

MakeCircleNameUnique() 공개 정적인 메소드

public static MakeCircleNameUnique ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
리턴 void

MakePolygonNameUnique() 공개 정적인 메소드

public static MakePolygonNameUnique ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
리턴 void

MakeSphereNameUnique() 공개 정적인 메소드

public static MakeSphereNameUnique ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
리턴 void

Update() 공개 정적인 메소드

public static Update ( ) : void
리턴 void