C# 클래스 Polybrush.z_Pref

파일 보기 프로젝트 열기: pedro15/UniShaders

공개 메소드들

메소드 설명
ClearPrefs ( ) : void
GetBool ( string key, bool fallback = true ) : bool
GetColor ( string key, Color fallback = default(Color) ) : Color
GetFloat ( string key, float fallback = 1f ) : float
GetGradient ( string key ) : Gradient
GetInt ( string key, int fallback ) : int
HasKey ( string key ) : bool
SetBool ( string key, bool value ) : void
SetColor ( string key, Color value ) : void
SetFloat ( string key, float value ) : void
SetGradient ( string key, Gradient gradient ) : void
SetInt ( string key, int value ) : void
VersionCheck ( ) : bool

메소드 상세

ClearPrefs() 공개 정적인 메소드

public static ClearPrefs ( ) : void
리턴 void

GetBool() 공개 정적인 메소드

public static GetBool ( string key, bool fallback = true ) : bool
key string
fallback bool
리턴 bool

GetColor() 공개 정적인 메소드

public static GetColor ( string key, Color fallback = default(Color) ) : Color
key string
fallback Color
리턴 Color

GetFloat() 공개 정적인 메소드

public static GetFloat ( string key, float fallback = 1f ) : float
key string
fallback float
리턴 float

GetGradient() 공개 정적인 메소드

public static GetGradient ( string key ) : Gradient
key string
리턴 Gradient

GetInt() 공개 정적인 메소드

public static GetInt ( string key, int fallback ) : int
key string
fallback int
리턴 int

HasKey() 공개 정적인 메소드

public static HasKey ( string key ) : bool
key string
리턴 bool

SetBool() 공개 정적인 메소드

public static SetBool ( string key, bool value ) : void
key string
value bool
리턴 void

SetColor() 공개 정적인 메소드

public static SetColor ( string key, Color value ) : void
key string
value Color
리턴 void

SetFloat() 공개 정적인 메소드

public static SetFloat ( string key, float value ) : void
key string
value float
리턴 void

SetGradient() 공개 정적인 메소드

public static SetGradient ( string key, Gradient gradient ) : void
key string
gradient Gradient
리턴 void

SetInt() 공개 정적인 메소드

public static SetInt ( string key, int value ) : void
key string
value int
리턴 void

VersionCheck() 공개 정적인 메소드

public static VersionCheck ( ) : bool
리턴 bool