C# 클래스 Pokemon3D.UI.NotificationBar

상속: Pokemon3D.Rendering.UI.UiCompoundElement
파일 보기 프로젝트 열기: nilllzz/Pokemon3D 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
NotificationBar ( int barWidth, int maxNotifications = 10 ) : Microsoft.Xna.Framework
PushNotification ( NotificationKind notificationKind, string message ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
UpdateIndices ( ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

NotificationBar() 공개 메소드

public NotificationBar ( int barWidth, int maxNotifications = 10 ) : Microsoft.Xna.Framework
barWidth int
maxNotifications int
리턴 Microsoft.Xna.Framework

PushNotification() 공개 메소드

public PushNotification ( NotificationKind notificationKind, string message ) : void
notificationKind NotificationKind
message string
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void