C# 클래스 Pokemon3D.UI.Hexagon

상속: UiElement
파일 보기 프로젝트 열기: nilllzz/Pokemon3D 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
Hexagon ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D texture, int x, int y, bool hasAnimation ) : System
Update ( GameTime time ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

Hexagon() 공개 메소드

public Hexagon ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D texture, int x, int y, bool hasAnimation ) : System
texture Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
x int
y int
hasAnimation bool
리턴 System

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime time ) : void
time Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void